Cours

Cours 3 : Maximum de vraisemblance / maximum a posteriori

Contenu du cours

  1. Vraisemblance pour la prise de décision : on montre ce qu'est une vraisemblance et comment elle peut être utilisée pour décider entre plusieurs alternatives laquelle paraît la meilleure.
  2. Estimation de paramètre par max de vraisemblance : c'est un classique en apprentissage, particulièrement utilisé en intelligence artificielle.
  3. Estimation de paramètre par maximum a posteriori : L'idée est similaire à l'estimation par max de vraisemblance, à ceci près que l'on a un apriori sur les paramètres possibles. Cette technique s'avère particulièrement utile lorsque l'on réalise des apprentissages avec de petites bases de données.

Le poly du cours : cours3.pdf et le poly en version 4 slides / page : cours3_4.pdf

Quelques exemples abordés en cours

  1. simulation de la conduite automobile d'un joueur dans un jeu vidéo
  2. système de recommandation de films
  3. classification d'images par signature spectrale
  4. suivi d'objets dans des séquences vidéos

TD

Recueil de TD : cf semaine 1 (poly complet)

TME

Bibliographie

  1. Christopher M. Bishop (2008) « Pattern Recognition And Machine Learning », 2ème édition, Springer